Разработка подошвы
«Два Мяча»

РАБОТЫ: создание 3D-модели подошвы на основе 2D-скетчей с последующей 3D-печатью образца
СОФТ: ZBrush, 3Ds Max, Fusion 360, KeyShot, Shining 3D, Illustrator
ПЕРИОД: август 2018 года



Для создания корректной формы подошвы произведено сканирование колодки будущего кроссовка с помощью профессионального 3D-сканера Shining 3D Einscan Pro. Для разных этапов работы над подошвой (сканирование колодки, создание формы, создание принта подошвы, совмещение с формой колодки, подготовка к 3D-печати и т.д.) использовался обширный перечень 3D-пакетов.